Roguelite ini membawa sihir kacau menjadi hidup
Saya Memiliki Rencana! adalah pertempuran roguelite semi-otomatis taktis di mana Anda bermain sebagai penyihir yang frustrasi dengan rencana yang "brilian". Pemain RPG ini menjelajahi ruang bawah tanah berbasis heksagonal, memerintahkan sekutu yang tidak dapat diprediksi, dan bertahan dalam pertempuran kacau di mana tim Anda sering mengabaikan perintah—biasanya pada waktu yang paling buruk.
Penyihir dan wildcard
Saya Memiliki Rencana! berkembang dalam dynamics tim yang kacau. Anda mengeluarkan perintah—jika diikuti, mereka memberikan bonus yang kuat. Jika tidak, meter frustrasi Anda meningkat sampai Anda melepaskan Fireball besar. Rekrut sekutu, gunakan senjata yang absurd, dan pilih pesona yang mengubah permainan yang membentuk setiap lari liar dan tidak terduga.
2D seni karakter berkontras dengan arena grid hex 3D, memberikan estetika yang unik. Namun, mekanika semi-otomatis dan AI yang tidak dapat diandalkan secara sengaja mungkin tidak menarik bagi pemain yang lebih suka kontrol ketat atas taktik mereka. Tetapi bagi penggemar roguelite dengan kepribadian dan ketidakpastian, ini adalah permainan yang sempurna.
Untuk ahli strategi yang kacau
Saya Memiliki Rencana! adalah roguelite yang lucu, panik, dan sangat bisa dimainkan ulang di mana musuh terbesarmu mungkin adalah timmu sendiri. Dengan campuran taktik, kebetulan, dan kekacauan magis yang cerdas, ini sempurna untuk pemain yang menyukai permainan yang merangkul kekacauan.